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/ Aminet 41 / Aminet 41 (2001)(Schatztruhe)[!][Feb 2001].iso / Aminet / game / role / oangband.lha / Oangband050b / help / newbie.txt < prev    next >
Text File  |  2000-09-04  |  4KB  |  69 lines

  1.  
  2. ===================== Gameplay basics:  The Novice's Guide =====================
  3.  
  4.  
  5. NOTE:   In the unlikely event that you are using the roguelike keyset and still 
  6. feel the need for a walkthrough, please review the list of commands (in the help 
  7. file "cmdlist.txt"), as all commands mentioned are those of the original keyset.
  8.  
  9.  
  10.      When you (we shall use the second person from now on) begin the game, you 
  11. start out in a town with stores happy to sell you whatever they stock and you 
  12. can afford.  The town is also populated; stay away from rogues and Battle-
  13. scarred Veterans.  Visit the stores and stop by your very own home (the symbol 
  14. '8'), where you can safely stash all sorts of useful gear for later use.
  15.      You are carrying a few objects, which go in logical places on your person
  16. (your equipment) or in your backpack (your inventory).  Look at your 
  17. 'i'nventory by typing 'i', and you will see a few items appropriate to your 
  18. character class.  If you have armor, 'w'ear it, if you have a spellbook, 
  19. 'b'rowse it, and 'w'ield any weapons and bows you have.  After you have done
  20. this, look at your 'e'quipment by typing 'e', and check out the places that 
  21. gear can fit into.
  22.  
  23.      Look at the left side of the screen, where all the most important info
  24. about you is displayed.  Reading from the top, you'll see your race, class,
  25. present title, then your experience level, experience points, and money on
  26. hand.  Your race and class never change, but you can gain more experience
  27. points by killing monsters and more gold by selling the loot they drop.
  28.      Next, the six physical statistics.  You already know that higher is 
  29. better, and you can learn more about them by reading the help file 
  30. "abilattr.txt".
  31.      Near the bottom, you will see your armor class, hit points, and (for 
  32. most classes) your spell points.  Armor class shields you from direct damage.  
  33. Hit points are your life wrapped up in a number, so run from anything that 
  34. drops them too low, too fast.  Most classes also have spell points, or 
  35. magical energy that you can put to work by praying or casting spells.
  36.  
  37.      Get familiar with some of the commands you have available to you, either
  38. by reading the online help file "cmdlist.txt", or by experimenting, whichever 
  39. you prefer.
  40.  
  41.  
  42. --- After this... (assumes a little knowledge of commands) ---
  43.  
  44.      Okay, time to get playing!  Pick up some flasks of oil, or a sling and some 
  45. shots, and either some armor (If you are a warrior.  Store 2), some arrows (if 
  46. you are a ranger.  Store 1 or 3), or some phase door scrolls (If you are most 
  47. other classes.  Stores 4 or 5).  If you can afford it, get your hands on a 
  48. lantern, because the extra light it provides is very handy. Once you've earned 
  49. a little money, invest in a shovel or a pickaxe, and some potions of Cure Medium 
  50. Wounds.  Now, 'w'ear a torch or your lantern.
  51.      See that down staircase '>'?  It's the entrance to the deadly, lucrative
  52. dungeon.  Head down (Once on top of the staircase, type '>').
  53.      Once you do that, you will find yourself in a dungeon of rooms and corri-
  54. dors.  Since you have already wielded a light source, you can see, even if you
  55. are not in a magically lit room.
  56.  
  57.      If you are a warrior, check to make certain everything you can wear is on 
  58. you, and go monster-hunting.  If you are any other class, see if you can learn 
  59. any spells (if "study" is visible on the bottom of your screen, you can).  If 
  60. you can, 'G'ain them, and either 'p'ray or use 'm'agic to use them.  Be very 
  61. careful when experimenting with spells, because you haven't many hit points.  
  62. If you can't learn spells, or find that they aren't doing enough damage, 'v' 
  63. (throw) your flasks of oil and 'f'ire your ammo at monsters (make certain you
  64. have a wielded shooter that fires whatever you have).  When you get hungry, 
  65. 'E'at some of the food your character started out with.  And one last note:  Buy 
  66. a scroll of Recall.  Find out what it does.
  67.  
  68. Have fun, and keep your eyes peeled for a Phial...
  69.